phigros音游有着精彩的音乐节奏挑战点击、滑动并长按屏幕上出现的音符即可获得高分,为玩家带来的操作玩法都是非常简单的,游戏拥有超高可玩性,游戏更加灵活,让我们下载看看这款音频游戏的魅力吧。
不确定的浮动判断让游戏看起来更酷,对对手速度要求更高。
游戏难度有四种。可以从最简单的难度开始,一步一步练习,然后增加难度。
灵活的判断线,随音乐节奏跳动,变速,垂直连接,双压。
隐藏歌曲解锁
从游戏的Chapter 5中开始出现需要达成特定条件才能解锁的隐藏歌曲,而隐藏歌曲也是解锁后续Chapter 6和Chapter 7的必要条件,下面将会详细叙述解锁这些歌曲和章节的流程:
Chapter 5隐藏:Spasmodic+Leave All Behind
Spasmodic的解锁方法有三种:
1. 在第五章的前三首歌曲中均获得Full Combo的评价。(注:不是AP评价,评分蓝V即可,不需要打到φ)。
2. 第五章的前三首歌曲中获得任一Full Combo评价,并在第四首歌曲尊師 ~The Guru~ 中获得A及A以上的评价。
3. 尊師 ~The Guru~获得A及A以上的评价,且bad+miss小于等于6次。
任一条件达成后,在完成上一首的打歌之后,就会自动进入一段动画,并直接开始Spasmodic的打歌,说明解锁成功。
注:所有隐藏歌曲成功解锁后都会进一段解锁动画,并且在第一次打歌中不能中途退出,否则解锁会失败,后续不再赘述。
Leave All Behind的解锁方法:
在Spasmodic中获得A及A以上的评价,并且在Leave All Behind中获得A及A以上评价将解锁Chapter 6。
Chapter 6隐藏:Igallta
Igallta的解锁方式如下:
1. 以任意难度打开第三首歌重生,全程放置,不要做任何操作,在结算时得到一个φ的评级。
2. 接着用和刚才相同的难度打开望影の方舟Six,正常流程打歌,但在打歌过程中会发现有下落非常慢的音符,慢得非常明显,不要打击这些音符,让它们漏过去,难度越大出现的慢音符也越多。
3. 望影の方舟Six获得A及A以上的评价,并且在没有误触任何慢音符的情况下,即可解锁Igallta,并且在Igallta中获得A及A以上的评价将解锁Chapter 7。
Chapter 7隐藏:Rrhar'il
Rrhar'il是游戏中最后一首需要解锁的隐藏歌曲,解锁方式如下:
1. 将第7章内所有歌曲的任意难度评级都打到A及A以上,然后打la-campanella一次,评级至少也在A及A以上。
2. 打完之后返回第一首歌Clock Paradox,也要选择相同的难度,打出一次Full Combo,在结算画面中会出现时停的动画。
3. 打一遍时停,评级需要到A及A以上,这里一定要注意,否则解锁失败只能从头再来。
4. 如果成功,就会出现旧版的glaciaxion,这次需要将评级打上V及V以上。
5. 打完后会出现另一个动画,接着需要长按屏幕,最后点击屏幕上出现的Play。
6. 点击Play后进入Rrhar'il的打歌,以任意评价打完曲子,即可解锁Rrhar'il。
至此,游戏中所有歌曲的解锁方式均已给出,Phigros中有百余首不同的歌曲,更有高达26首优质电音作品,涵盖各种风格,总有一款适合你。
进入游戏主界面,点击想要弹奏的歌曲,可以看到歌曲图片左下角有3个白色块。哪一个白色块变成蓝色就说明现在歌曲弹奏位于哪个程度。
注意:最左边的白色块代表初级难度,中间的白色块代表中级难度,最右侧的白色块代表高级难度。
点击最左侧的白色块就是初级难度,最右侧的白色块为高级难度。如下图所示:
φ(Phi):1000000分
蓝V(Full Combo):685000(音符都为Good准度时)~999999分
白V:960000(非Full Combo,但是分数大于960000时)~999999分
S:920000~959999分
A:880000~919999分
B:820000~879999分
C:700000~819999分
F(False):1~699999分
(无评价):0分
准度系统
游戏分为四种判定,判定会影响玩家的准确度和分数。以下是这些判定的具体信息。
Perfect:音符正好着陆与判定线。判定时间为±80ms,在2.0.0版本新增的课题模式中判定时间为±40ms。
Good: 音符没有正好着陆与判定线,判定时间为±80~120ms,在2.0.0版本新增的课题模式中判定时间为±40~75ms。
Miss:未击中音符,不减分,但连击数会归零。
Bad:过早或过晚击中音符,不减分,但连击数会归零,Hold音符没有此判定。
音符
Phigros中包含的音符类型有四种,以下是它们的详细信息。
Tap(点击):当音符到达判定线时单击即可。
Hold(长按):当音符到达判定线时按住直到音符消失。当音符消失时Combo+1,没有bad判定。
Flick(滑动):当音符到达判定线时从音符位置向任意方向滑动。Flick的判定只有Perfect和Miss,只要划到音符就算Perfect。
Drag(拖拽):当音符到达判定线时按住即可。判定Drag同Flick只有Perfect和Miss,只要碰到就算Perfect。
游戏难度
EZ(2.1.3版本中1-7级,在前期更新曲目狂喜蘭舞中EZ为11级,它之后成为了HD):Easy的缩写,指简单难度。
HD(3-12级):Hard的缩写,指困难难度。
IN(6-15级):Insane的缩写,指疯狂难度(直译)
AT(13-16级):Another的缩写,指“另外”难度(也是直译)
SP(无具体定级):Special的缩写,指特殊曲目。在最新版本中所有SP铺面游玩结束后,无论评价如何,都不会让RKS增长。
Legacy(11-15级):IN难度的旧谱,需要在解锁曲目Rrhar'il任意难度后才能解锁,在早期版本中,解锁Igallta也可以解锁Legacy谱面。
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